在近幾年的鍵盤市場,從過去的一家獨大到現在的“百花爭艷”,從手感到燈光加持,矮軸鍵盤有哪些,機械鍵盤在短短的幾年內就經歷了一個快速發展的過程。-的市場競爭不可避免的使得原本高昂的價格降低到一個更合理的范圍;就現在的消費者需求而言,就連新入門的游戲的玩家也會考慮入手一把--的鍵盤。
機械鍵盤可以說是目前鍵鼠外設市場上受關注的產品了,羅技鍵盤矮軸,其-的手感再加上各種推廣,讓-都想買上一把機械鍵盤來嘗鮮。
雖然說機械鍵盤是一個很老的事物,早在薄膜沒有出現之前,機械鍵盤便存在在這個上,后來隨著薄膜鍵盤的-,機械鍵盤逐漸沒落了下來。任何事情的發展都是分分合合,在經過了一段時間的消沉之后,隨著國內電競事業的興起,機械鍵盤也得以復蘇,呈現出中興之態。
在鍵盤的發展上, 常規的鍵盤有機械式按鍵和電容式按鍵兩種,機械式鍵盤是早被采用的結構,一
般類似金屬接觸式開關的原理使觸點導通或斷開,矮軸羅技鍵盤,具有工藝簡單、維修方便;但手感一般、噪聲大、易磨損。現在已基本被淘汰,取而代之的是電容式鍵盤。它是基于電容式開關的鍵盤,原理是通過按鍵改變電極間的距離產生電容量的變化,暫時形成震蕩脈沖允許通過的條件。理論上這種開關是無觸點非接觸式的,磨損率極小甚至可以忽略不計,也沒有接觸-的-,具有噪音小,容易控制手感,可以制造出高的鍵盤,矮軸,但工藝較機械結構復雜,也已淡出市場。當前鍵盤基本采用輕觸薄膜按鍵,俗稱“薄膜開關;membrane ”
游戲鼠標為玩家帶來的靈敏的操作反應和舒適的手感,卻也為玩家帶來了雙擊的困擾為什么發生雙擊問題的往往都是價格不菲的游戲鼠標,而幾十塊錢的普通鼠標卻很少發生雙擊問題?這就得從鼠標微動原理開始說起。目前游戲鼠標上普遍使用都是傳統的金屬彈簧微動,按下后動片上的觸點與靜片觸點接觸導通,形成信號接通。
不過金屬彈簧接觸導通的瞬間,會出現輕微的顫動反復通斷現象,導致主控芯片無法判斷用戶進行的是單擊還是雙擊操作。為避免這一問題,普通鼠標往往會設計一個相對較長的觸發延適,以便對不穩定信號進行過濾,等彈簧接觸穩定后再進行信號輸出,以避免由于彈簧顫動造成雙擊問題的發生。
但較長的延適,會對玩家游戲操作造成不好影響,為了提高反應靈敏度,游戲鼠標普遍將延適壓縮到一個-值,-鼠標能夠擁有-的反應速度。但使用一段時間后微動簧版老化,接觸顫動時間大于設定延適,就會出現雙擊問題。
改變鼠標微動內部結構,避免彈簧接觸顫動,成為解決雙擊問題的關鍵,傳統微動廠商普遍從彈簧材質著手,延長微動老化時間。
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