鑫燦設計與您分享產品設計過程中的認知七
人類行為模式通常不會變太快
時代的變化確實很快,新的產品,筋模槍設計公司,新的---,但是人類本身的模式在很長的周期內通常不會有太明顯的變化,真正行為模式的變化通常是50甚至100年這樣的周期之后,筋模槍設計模型,才會發生。“從去年到今年,人類大腦的能力通常不會有明顯的變化。人類行為研究的保質期其實是很長的。20年前困擾用戶的問題,很大程度上今天依然難以解決。——j·尼爾森
技術確實在變化,但是人類文化的變遷仍然是緩慢的。進化確實在發生,但是這個時間單位確實很大。1988年,唐納德·諾曼的《設計心理學》初次出版,可是直到今天它依然是用戶體驗---和設計心理學領域---的教材。我們仍然在力圖解決基本的問題。
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鑫燦設計與您分享提升產品外觀設計的幾種有效途徑
一、自我檢查: 許多工業產品---很容易被他們自己的作品所感動,但實際上對自己的設計感到滿意并不一定是件好事。很容易造成缺乏正確的判斷,找不到存在的問題,也無法聽取別人對其產品的評價,認為是審美不同,但不知道自己的設計中存在多少問題。
二、多交流:學會與他人交流,不理解就大膽提問。無論什么行業,只要它在社會中活躍,就要知道如何與他人交流,不僅要交流學習經驗,筋模槍設計,還要在其他方面學習更多的交流,交流不僅要提高自身的素質,同時也是促進人際關系的基本方式。---是產品設計行業需要更多的溝通。只有更多的交流才能與更多的---火花相沖突。只有更多的交流所才能弄懂客戶的設計要求,只有更多的交易l所才能了解市場上存在產品設計的痛點,以了解目標客戶的更深層需求。
三、儲備知識:產品設計是一個知識密集型產業,---需要學習和掌握的知識非常廣泛,即使他們并非都精通,至少要有一定的了解,對一些知識要知其所以然,在設計過程中,我們可以結合知識,根據實際情況考慮問題。通常我們可以看看各種知識和材料。如果我們積累了很長時間,大腦中的設計理念會更多,設計方案也會越來越多,文化內涵越豐富越豐富。
四、了解生活:產品外觀設計終設計和生產的產品源于生活中的服務,因此---應該是一個吹毛求疵的人,是一個懂得體驗生活的人,這需要---的實際經驗和研究并且要求的設計要求,以便我們不斷提高我們的設計能力。
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鑫燦設計與您分享工業產品設計的外觀手板與結構驗證階段
方案被客戶選中后,需要制作外觀手板來檢測方案是否可行,經過幾次的外觀調整后,開始結構設計階段。在此階段,結構---需要與---及客戶進行緊密溝通,以---產品達到量產標準。
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