2.斜頂的加工:知識點:用來處理模具死角倒勾的零件。加工時注意裝配尺寸,要求-。
3.行位的加工:知識點:行位是用來處理模具死角的零件。加工時注意裝配尺寸,要求比較高。
4.鑲件的加工:知識點:鑲件是為方便加工而產生的,一般情況下后模拆鑲件。像有些模具的插/碰穿位經常拆鑲件,原因是那些位置經常磨損,拆鑲件后便于修模。
5.前后模運水(水路):知識點:水路是塑膠模具的冷卻系統.加工時用鉆床加工成型.
2,設計檢查
a,外觀模型到手以后要做設計判斷,造型是否美觀,復古快速出樣,拆件比例是否協調,表面處理是否合理等外觀上的檢測。
b,結構模型到手以后,要判斷裝配后是否有結構設計缺陷,是模型加工造成的,還是結構設計造成的。 比如:卡扣,設計扣合量為0.4,實際裝配以后很松,那么這個就要判斷是模型加工不-造成卡合量減少所以很松,光固化快速出樣,還是卡扣臂力太長無力造成很松,需要檢測才知道。
c,鈑金件需要檢測材料的厚度,以及形變與強度。鈑金件加工變形造成裝配問題,是設計沒有考慮加工變形量所造成的裝配問題,還是模型廠加工造成產品變形,也是需要檢測與考慮的。
實體模具制造的成本一般都是-,大型的模具一套都是十幾萬幾十萬萬乃至幾百萬,尤其是行業,上百萬的模具很常見。如果在安裝模具的過程中出現結構的不合理或者其他的問題,這樣損失就很大了。所以一般先用手板確認外觀、結構和功能,確認沒有什么問題后再開模批量生產。
手板模型,也可以稱為樣品、樣件、樣板,-醚酮快速出樣,有些地方又把它叫做“首板”,即產品的樣板,在日本,快速出樣,又叫做“手辦”,英文翻譯是“rapidprototype”。手板是驗證產品可行性的步,是找出設計產品的缺陷、不足、弊端直接且有效的方式,從而對缺陷進行針對性的-,直至不能從個別手板模型中找出不足,通常還需要進行小批量的試產進而找出批量里的不足加以-。
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