虛擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角寬視野立體顯示技術,兩座9dvr設備出租,對觀察者頭、眼和手的---技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。下面對這些技術分別加以說明。
實時三維計算機圖形
相比較而言,利用計算機模型產生圖形圖像并不是太難的事情。如果有足夠準確的模型,又有足夠的時間,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的圖像,但是這里的關鍵是實時。例如在飛行模擬系統中,圖像的刷新相當重要,9dvr設備出租多少錢,同時對圖像的要求也---,再加上非常復雜的虛擬環境,問題就變得相當困難。
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---應用豐富的感覺能力與3d顯示環境使得vr成為理想的視頻游戲工具。由于在---方面對vr的真實感要求不是太高,故近些年來vr在該方面發展為迅猛。如chicago芝加哥開放了上臺大型可供多人使用的vr---系統,其主題是關于3025年的一場未來;英國開發的稱為“virtuality”的vr游戲系統,配有hmd,---增強了真實感;1992年的一臺稱為“legeal qust”的系統由于增加了-功能,使計算機具備了自學習功能,廣州9dvr設備出租,---增強了趣味性及難度,使該系統獲該年度vr產品獎。另外在家庭---方面vr也顯示出了---的前景。
作為傳輸顯示信息的媒體,vr在未來藝術領域方面所具有的潛在應用能力也不可---。vr所具有的臨場參與感與交互能力可以將靜態的藝術如油畫、雕刻等轉化為動態的,可以使觀賞者---地欣賞作者的思想藝術。另外,vr提高了藝術表現能力,如一個虛擬的音樂家可以演奏各種各樣的樂器,手足不便的人或遠在外地的人可以在他生活的居室中去虛擬的音樂廳欣賞音樂會等等。
對藝術的潛在應用價值同樣適用于教育,如在解釋一些復雜的系統抽象的概念如物理等方面,vr是非常有力的工具,lofin等人在1993年建立了一個“虛擬的物理實驗室”,用于解釋某些物理概念,如位置與速度,力量與位移等。
虛擬現實技術是技術的一個重要方向,是技術與計算機圖形學、人機接---術、多媒體技術、傳感技術、網絡技術、等多種技術的集合。是一門富有挑戰性的交叉技術學科和研究領域。虛擬現實技術(vr)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、---的三維立體逼真圖像。感知是指理想的vr應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。
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