基于-人物角色的非現實,人物設定的藝術造型對藝術-程度并不設限,可以很寫實,也可以很-。即使基于現實所創作的人物角色,依然會給予一定的-,均基于寫實人物造型,只做了適當的-和體的結構-,所以他們的發型也只做了小幅-。比如日本漫畫里就有-多的例子,寫實人物造型,不然就是--,或是長了一個現實中不大可能有的正方形,吉祥物漫畫設計多少錢,或是海賊王里面的烏索普一樣的長鼻子。
漫畫人物設計一定要針對整個漫畫的整體造型,當然,如果是漫畫封面設計就不需要考慮太-。一個寫實的人物造型,必須配以相對寫實的發型;而一個-的人物造型卻可以有寫實和-的兩種選擇,其-程度則必須以角色自身的-程度為標準。
從米老鼠的三個手指(20世紀20年代當這個角色被搬上熒幕的時候,吉祥物漫畫設計報價,當時是為了節省制作時間所以只畫了三個手指),到簡約的《辛普森一家》,角色設計都沒有離開過保持簡潔的主線。
關于角色設計,除了干凈的線條和通俗易懂的人物特征外,你還需要知道些什么呢?你需要知道什么地方需要-、什么地方需要-、如何有效的提示人物的背景和內涵、如何展示人物個性。剛開始接觸人物設計時你會對這些問題比較棘手,一旦你開竅了就不一樣了。以下這些技巧將能幫助你-地激發你的靈感。
1、確定受眾
誰是角色的受眾應該是設計過程中首先被考慮的事情
2、考慮它會在哪里出現
形象設計在哪里可以看到,這將直接關系到你去如何設計你的人物。例如︰如果它是一個手機屏幕,就沒有-設計很多復雜的細節和功能了。
3、研究其他同類設計
做好調查有助于幫助我們解答為什么有些形象能成功,有些卻失敗了。我們身邊不乏有這樣的研究材料、圖人物等是無處不在的:電視廣告、麥片盒、商店標志、水果貼紙、手機的動畫。研究這些形象的設計,想其中成功的因素和你喜歡的部分。
4、使你的形象與眾不同
matt groening利用黃色的膚色使辛普森一家人區別于大眾
小老鼠一直都想飛上天,-它學著-兄弟的翅膀給自己也做了件布翅膀。第二天和-兄弟來到了懸崖邊上,小老鼠穿好布翅膀站在懸崖邊猶豫,膽小的它始終不敢跳下懸崖
小老鼠:“喂喂!這樣就-飛起來嗎?”
-兄弟:“怕啥?你看我不是飛得好好的嗎?”
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