時(shí)空隧道
當(dāng)觀眾進(jìn)入轉(zhuǎn)筒內(nèi),看到轉(zhuǎn)筒在轉(zhuǎn),經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)生的視覺(jué)信息認(rèn)為觀眾亦在轉(zhuǎn),規(guī)劃館設(shè)計(jì)施工,但前庭覺(jué)反映人在轉(zhuǎn)。相互矛盾的信息匯集到大腦中,使大腦不能發(fā)出正確指令。因而觀眾感到行走困難。led型時(shí)空隧道(也有稱為轉(zhuǎn)筒),其特點(diǎn)是---、圖像豐富、視覺(jué)效果好、幻覺(jué)感真實(shí)。
科學(xué)餐廳
使觀眾了解到自己的體形是否標(biāo)準(zhǔn),城市規(guī)劃館設(shè)計(jì)公司,飲食結(jié)構(gòu)是否合理,營(yíng)養(yǎng)是否平衡。測(cè)試系統(tǒng)可以根據(jù)你所提供的信息,建議出你應(yīng)該補(bǔ)充哪些食物,不宜多吃哪些食物,并提示可能潛在的,以便及時(shí)預(yù)防。
聚輝電子集合了多方面的人才,并與部分中國(guó)的藝術(shù)院校的計(jì)算機(jī)視覺(jué)與模式識(shí)別等領(lǐng)域的合作,研發(fā)了一整套互動(dòng)系統(tǒng)解決方案。公司產(chǎn)品分為地面互動(dòng)、電子翻書(shū)、投影沙盤(pán)、互動(dòng)魔鏡、虛擬漫游、多通道融合、透明屏幕、虛擬解說(shuō)、內(nèi)投球、幻影成像、環(huán)幕影院、穹幕影院、體感互動(dòng)、沉浸式體驗(yàn)空間、戶外立體投影、三維矩陣小球、智能集成中控等等。
博物館多媒體展覽陳列的設(shè)計(jì)原則通過(guò)對(duì)視頻、音頻、動(dòng)畫(huà)、圖片、文字等媒體加以組合應(yīng)用,---挖掘展覽陳列對(duì)象所蘊(yùn)含的背景、意義,實(shí)現(xiàn)普通陳列手段難以做到的既有縱向深入解剖,又有橫向關(guān)聯(lián)擴(kuò)展的動(dòng)態(tài)展覽形式,促進(jìn)觀眾視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)及其他感官和行為的配合,創(chuàng)造嶄新的參觀體驗(yàn),提高其觀賞、探索的興趣,從而---展覽設(shè)計(jì)者的意圖,形象生動(dòng)的多媒體展覽陳列已成為博物館展覽陳列藝術(shù)中一種新興的重要表現(xiàn)形式。
-疑問(wèn),多媒體展覽陳列是博物館未來(lái)展覽的方向,但是這種文化事業(yè)與科技產(chǎn)業(yè)的協(xié)同,對(duì)于博物館來(lái)說(shuō)還是一個(gè)處于探索階段的新課題,涉及到各學(xué)科知識(shí)、成果的綜合運(yùn)用,尤其是歷史文化類(lèi)博物館,規(guī)劃館設(shè)計(jì),不僅要考慮各種展示技術(shù)的應(yīng)用,還必須考慮所運(yùn)用的技術(shù)手段、設(shè)備和所要表現(xiàn)的歷史文化內(nèi)容、總體展覽形式環(huán)境之間的和諧與相融。
博物館多媒體設(shè)備--多媒體投影沙盤(pán)
三維數(shù)字投影沙盤(pán)又稱數(shù)字沙盤(pán)投影系統(tǒng)、虛擬三維數(shù)字沙盤(pán),虛擬電子沙盤(pán)分為實(shí)體模型與虛擬影像相結(jié)合及全虛擬兩種。 所謂投影沙盤(pán)就是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為的現(xiàn)代---手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設(shè)備或其他顯示設(shè)備把計(jì)算機(jī)上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺(tái)面上。三維投影沙盤(pán)主要優(yōu)勢(shì)表現(xiàn)為:不受場(chǎng)地---;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,帶給參觀者---的信息量和一種融入體驗(yàn)式交互真實(shí)感。